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Erstellung und Verwaltung von Hyperspektraltexturen für 3D-Polygonnetze
Erweiterung des Dual Marching Cubes Algorithmus im LVR2 durch iterative Bewertung der Rekonstruktionsgüte
Objektklassifikation in urbanen 3D-Punktwolken mittels PointNet++
Ableitung von texturierten 3D-Geländemodellen aus Laserscandaten
Verteilte Oberflächenrekonstruktion in LVR2 mittels MPI
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